Гибкая электронная оболочка для взаимодействия человека с машиной

Кожа человека содержит чувствительные нервные клетки, которые обнаруживают давление, температуру и другие ощущения, которые обеспечивают тактильные взаимодействия с окружающей средой

Гибкая электронная оболочка

Кожа человека содержит чувствительные нервные клетки, которые обнаруживают давление, температуру и другие ощущения, которые обеспечивают тактильные взаимодействия с окружающей средой. Чтобы помочь роботам и протезам в достижении этих способностей, ученые пытаются разработать электронную кожу.

Теперь исследователи сообщают о новом методе в ACS Applied Materials & Interfaces, который создает ультратонкую, растягиваемую электронную оболочку, которая может использоваться для различных взаимодействий человека с машиной.

Новые разработки ученых в области искусственной кожи

Электронная кожа может использоваться для многих приложений, включая протезы, носимые мониторы здоровья, робототехнику и виртуальную реальность. Основной проблемой является перенос ультратонких электрических цепей на сложные трехмерные поверхности, а затем сгибание и растяжение электроники , чтобы она могла двигаться.

Некоторые ученые разработали гибкие «электронные татуировки» для этой цели, но их производство обычно медленное, дорогое и требует методов изготовления в чистых комнатах, таких как фотолитография. Махмуд Таваколи, Кармел Маджиди и коллеги хотели разработать быстрый, простой и недорогой метод производства тонкопленочных схем со встроенной микроэлектроникой.

Особенности нового метода изготовления

В новом подходе исследователи нанесли шаблон схемы на лист татуировочной бумаги с помощью обычного настольного лазерного принтера. Затем они покрыли шаблон серебряной пастой, которая наклеивалась только на отпечатанный тонер чернил.

Поверх серебряной пасты команда нанесла жидкий металлический сплав галлий-индий, который увеличил электропроводность и гибкость схемы. Наконец, они добавили внешнюю электронику, такую как микрочипы, с проводящим «клеем», сделанным из вертикально выровненных магнитных частиц, встроенных в гель из поливинилового спирта.

Исследователи перенесли электронную татуировку на различные объекты и продемонстрировали несколько применений нового метода, таких как управление протезом руки робота, мониторинг активности скелетных мышц человека и включение датчиков приближения в трехмерную модель руки. Видео:



Автор статьи: Виктор Булавин

Поделись с друзьями:

Похожие статьи:

Инженеры манипулируют цветом на наноуровне заставляя его исчезнуть Инженеры манипулируют цветом на наноуровне заставляя его исчезнуть Инженеры манипулируют цветом на наноуровне заставляя его исчезнуть Повышают твердость алюминия напечатанного на 3D-принтере углеродные нановолокна Повышают твердость алюминия напечатанного на 3D-принтере углеродные нановолокна Повышают твердость алюминия напечатанного на 3D-принтере углеродные нановолокна Нановолокнистая пряжа предназначена для эластичных защитных искусственных тканей Нановолокнистая пряжа предназначена для эластичных защитных искусственных тканей Нановолокнистая пряжа предназначена для эластичных защитных искусственных тканей Исследователи разработали инъекционный гидрогель который может привести к созданию более эффективных вакцин Исследователи разработали инъекционный гидрогель который может привести к созданию более эффективных вакцин Исследователи разработали инъекционный гидрогель который может привести к созданию более эффективных вакцин Был создан особый графен благодаря использованию бромистого калия Был создан особый графен благодаря использованию бромистого калия Был создан особый графен благодаря использованию бромистого калия Мониторинг жизненного цикла крошечных наночастиц Мониторинг жизненного цикла крошечных наночастиц Мониторинг жизненного цикла крошечных наночастиц

Отзывы и комментарии:

Комментарии (1)

  1. Т-1000:
    09 Nov 2019г. в 12:08

    За нанотехнологиями будущее. Отрадно видеть, что мир киберпанка все ближе к нам (обойтись бы без антиутопии еще). Лично для меня электронная кожа представляет наибольший интерес, как средство для гибкой работы с виртуальной реальностью и дополненной реальностью. Думаю, любой человек, читавший или смотревший фантастику о виртуальной реальности (да тот же "Первому игроку приготовиться") уже предвосхищает, какие возможности может подарить эта разработка.



Разрешённые теги: <b><i><br>Добавить новый комментарий: